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2025-07-02 13:14:42 -05:00

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Go

package opcodes
// Login server opcodes from login_oplist.h
const (
OP_LoginRequestMsg = iota + 1
OP_LoginByNumRequestMsg
OP_WSLoginRequestMsg
OP_ESLoginRequestMsg
OP_LoginReplyMsg
OP_WorldListMsg
OP_WorldStatusChangeMsg
OP_AllWSDescRequestMsg
OP_WSStatusReplyMsg
OP_AllCharactersDescRequestMsg
OP_AllCharactersDescReplyMsg
OP_CreateCharacterRequestMsg
OP_ReskinCharacterRequestMsg
OP_CreateCharacterReplyMsg
OP_WSCreateCharacterRequestMsg
OP_WSCreateCharacterReplyMsg
OP_DeleteCharacterRequestMsg
OP_DeleteCharacterReplyMsg
OP_PlayCharacterRequestMsg
OP_PlayCharacterReplyMsg
OP_ServerPlayCharacterRequestMsg
OP_ServerPlayCharacterReplyMsg
OP_KeymapLoadMsg
OP_KeymapNoneMsg
OP_KeymapDataMsg
OP_KeymapSaveMsg
OP_LSCheckAcctLockMsg
OP_WSAcctLockStatusMsg
OP_LsRequestClientCrashLogMsg
OP_LsClientBaselogReplyMsg
OP_LsClientCrashlogReplyMsg
OP_LsClientAlertlogReplyMsg
OP_LsClientVerifylogReplyMsg
OP_WSServerLockMsg
OP_WSServerHideMsg
OP_LSServerLockMsg
OP_UpdateCharacterSheetMsg
OP_UpdateInventoryMsg
)