package opcodes // Login server opcodes from login_oplist.h const ( OP_LoginRequestMsg = iota + 1 OP_LoginByNumRequestMsg OP_WSLoginRequestMsg OP_ESLoginRequestMsg OP_LoginReplyMsg OP_WorldListMsg OP_WorldStatusChangeMsg OP_AllWSDescRequestMsg OP_WSStatusReplyMsg OP_AllCharactersDescRequestMsg OP_AllCharactersDescReplyMsg OP_CreateCharacterRequestMsg OP_ReskinCharacterRequestMsg OP_CreateCharacterReplyMsg OP_WSCreateCharacterRequestMsg OP_WSCreateCharacterReplyMsg OP_DeleteCharacterRequestMsg OP_DeleteCharacterReplyMsg OP_PlayCharacterRequestMsg OP_PlayCharacterReplyMsg OP_ServerPlayCharacterRequestMsg OP_ServerPlayCharacterReplyMsg OP_KeymapLoadMsg OP_KeymapNoneMsg OP_KeymapDataMsg OP_KeymapSaveMsg OP_LSCheckAcctLockMsg OP_WSAcctLockStatusMsg OP_LsRequestClientCrashLogMsg OP_LsClientBaselogReplyMsg OP_LsClientCrashlogReplyMsg OP_LsClientAlertlogReplyMsg OP_LsClientVerifylogReplyMsg OP_WSServerLockMsg OP_WSServerHideMsg OP_LSServerLockMsg OP_UpdateCharacterSheetMsg OP_UpdateInventoryMsg )