Compare commits
No commits in common. "c3f4cc0e422336b27be7c6f22e9cf938958f512f" and "6ee4389b57e3cd12e76ed793aeacb165709279b4" have entirely different histories.
c3f4cc0e42
...
6ee4389b57
@ -7,7 +7,7 @@
|
|||||||
#ifndef LWORLD_H
|
#ifndef LWORLD_H
|
||||||
#define LWORLD_H
|
#define LWORLD_H
|
||||||
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#include "../common/mutex.h"
|
#include "../common/Mutex.h"
|
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||||||
#define ERROR_BADPASSWORD "Bad password"
|
#define ERROR_BADPASSWORD "Bad password"
|
||||||
#define INVALID_ACCOUNT "Invalid Server Account."
|
#define INVALID_ACCOUNT "Invalid Server Account."
|
||||||
|
@ -21,7 +21,7 @@
|
|||||||
#include "../common/types.h"
|
#include "../common/types.h"
|
||||||
#include "../common/MiscFunctions.h"
|
#include "../common/MiscFunctions.h"
|
||||||
#include "../common/servertalk.h"
|
#include "../common/servertalk.h"
|
||||||
#include "../common/mutex.h"
|
#include "../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "PacketHeaders.h"
|
#include "PacketHeaders.h"
|
||||||
#include "LoginAccount.h"
|
#include "LoginAccount.h"
|
||||||
#include "LWorld.h"
|
#include "LWorld.h"
|
||||||
|
@ -35,7 +35,7 @@
|
|||||||
#include "../common/ConfigReader.h"
|
#include "../common/ConfigReader.h"
|
||||||
#include "../common/Log.h"
|
#include "../common/Log.h"
|
||||||
#include "../common/JsonParser.h"
|
#include "../common/JsonParser.h"
|
||||||
#include "../common/defines.h"
|
#include "../common/Common_Defines.h"
|
||||||
|
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#ifdef WIN32
|
#ifdef WIN32
|
||||||
#define snprintf _snprintf
|
#define snprintf _snprintf
|
||||||
|
@ -22,7 +22,7 @@ along with EQ2Emulator. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
|||||||
#define ACHIEVEMENTS_H_
|
#define ACHIEVEMENTS_H_
|
||||||
|
|
||||||
#include "../../common/types.h"
|
#include "../../common/types.h"
|
||||||
#include "../../common/mutex.h"
|
#include "../../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "../Items/Items.h"
|
#include "../Items/Items.h"
|
||||||
#include <map>
|
#include <map>
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
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@ -6,7 +6,7 @@
|
|||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
#include "../../common/types.h"
|
#include "../../common/types.h"
|
||||||
#include "../../common/EQPacket.h"
|
#include "../../common/EQPacket.h"
|
||||||
#include "../../common/mutex.h"
|
#include "../../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "../client.h"
|
#include "../client.h"
|
||||||
#include "ChatChannel.h"
|
#include "ChatChannel.h"
|
||||||
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||||||
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@ -2,7 +2,7 @@
|
|||||||
#define COLLECTIONS_H_
|
#define COLLECTIONS_H_
|
||||||
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|
||||||
#include "../../common/types.h"
|
#include "../../common/types.h"
|
||||||
#include "../../common/mutex.h"
|
#include "../../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "../Items/Items.h"
|
#include "../Items/Items.h"
|
||||||
#include <map>
|
#include <map>
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
|
@ -20,7 +20,7 @@
|
|||||||
#ifndef __EQ2_ENTITY__
|
#ifndef __EQ2_ENTITY__
|
||||||
#define __EQ2_ENTITY__
|
#define __EQ2_ENTITY__
|
||||||
#include "Spawn.h"
|
#include "Spawn.h"
|
||||||
#include "../common/mutex.h"
|
#include "../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "Skills.h"
|
#include "Skills.h"
|
||||||
#include "MutexList.h"
|
#include "MutexList.h"
|
||||||
#include "MutexVector.h"
|
#include "MutexVector.h"
|
||||||
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||||||
#define EQ2_FACTIONS
|
#define EQ2_FACTIONS
|
||||||
|
|
||||||
#include "../common/ConfigReader.h"
|
#include "../common/ConfigReader.h"
|
||||||
#include "../common/mutex.h"
|
#include "../common/Mutex.h"
|
||||||
|
|
||||||
struct Faction {
|
struct Faction {
|
||||||
int32 id;
|
int32 id;
|
||||||
@ -119,3 +119,4 @@ private:
|
|||||||
map<int32, int8> faction_percent;
|
map<int32, int8> faction_percent;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "Spawn.h"
|
#include "Spawn.h"
|
||||||
#include "client.h"
|
#include "client.h"
|
||||||
#include "../common/mutex.h"
|
#include "../common/Mutex.h"
|
||||||
|
|
||||||
class GroundSpawn : public Spawn {
|
class GroundSpawn : public Spawn {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
@ -66,3 +66,4 @@ private:
|
|||||||
bool randomize_heading;
|
bool randomize_heading;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -7,7 +7,7 @@
|
|||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
#include <deque>
|
#include <deque>
|
||||||
#include <map>
|
#include <map>
|
||||||
#include "../../common/mutex.h"
|
#include "../../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "../MutexMap.h"
|
#include "../MutexMap.h"
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -7,7 +7,7 @@
|
|||||||
#include "../common/linked_list.h"
|
#include "../common/linked_list.h"
|
||||||
#include "../common/timer.h"
|
#include "../common/timer.h"
|
||||||
#include "../common/queue.h"
|
#include "../common/queue.h"
|
||||||
#include "../common/mutex.h"
|
#include "../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "../common/TCPConnection.h"
|
#include "../common/TCPConnection.h"
|
||||||
#include <deque>
|
#include <deque>
|
||||||
#include "MutexMap.h"
|
#include "MutexMap.h"
|
||||||
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "Spawn.h"
|
#include "Spawn.h"
|
||||||
#include "Spells.h"
|
#include "Spells.h"
|
||||||
#include "../common/mutex.h"
|
#include "../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "Quests.h"
|
#include "Quests.h"
|
||||||
#include "zoneserver.h"
|
#include "zoneserver.h"
|
||||||
#include "client.h"
|
#include "client.h"
|
||||||
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||||||
#define MUTEXHELPER_H
|
#define MUTEXHELPER_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "../common/timer.h"
|
#include "../common/timer.h"
|
||||||
#include "../common/mutex.h"
|
#include "../common/Mutex.h"
|
||||||
#include <list>
|
#include <list>
|
||||||
#include <map>
|
#include <map>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -21,7 +21,7 @@
|
|||||||
#define RECIPE_H_
|
#define RECIPE_H_
|
||||||
|
|
||||||
#include "../../common/types.h"
|
#include "../../common/types.h"
|
||||||
#include "../../common/mutex.h"
|
#include "../../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "../classes.h"
|
#include "../classes.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
|
@ -22,7 +22,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
#include <map>
|
#include <map>
|
||||||
#include "../../common/mutex.h"
|
#include "../../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "../../common/types.h"
|
#include "../../common/types.h"
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
@ -38,7 +38,7 @@
|
|||||||
#include "Zone/map.h"
|
#include "Zone/map.h"
|
||||||
#include "Zone/region_map.h"
|
#include "Zone/region_map.h"
|
||||||
#include "Zone/region_map_v1.h"
|
#include "Zone/region_map_v1.h"
|
||||||
#include "../common/mutex.h"
|
#include "../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "MutexList.h"
|
#include "MutexList.h"
|
||||||
#include <deque>
|
#include <deque>
|
||||||
#include <memory> // needed for LS to compile properly on linux
|
#include <memory> // needed for LS to compile properly on linux
|
||||||
@ -1594,3 +1594,4 @@ private:
|
|||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -11,7 +11,7 @@
|
|||||||
#include "../common/MiscFunctions.h"
|
#include "../common/MiscFunctions.h"
|
||||||
#include "client.h"
|
#include "client.h"
|
||||||
#include "classes.h"
|
#include "classes.h"
|
||||||
#include "../common/mutex.h"
|
#include "../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "AltAdvancement/AltAdvancement.h"
|
#include "AltAdvancement/AltAdvancement.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <lua.hpp>
|
#include <lua.hpp>
|
||||||
@ -435,3 +435,4 @@ private:
|
|||||||
int32 max_spell_id;
|
int32 max_spell_id;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -6,7 +6,7 @@
|
|||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <map>
|
#include <map>
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
#include "../common/mutex.h"
|
#include "../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "../common/types.h"
|
#include "../common/types.h"
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||||||
#define __EQ2_TRADESKILLS__
|
#define __EQ2_TRADESKILLS__
|
||||||
|
|
||||||
#include "../../common/types.h"
|
#include "../../common/types.h"
|
||||||
#include "../../common/mutex.h"
|
#include "../../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "../Items/Items.h"
|
#include "../Items/Items.h"
|
||||||
#include <map>
|
#include <map>
|
||||||
class Player;
|
class Player;
|
||||||
|
@ -23,7 +23,7 @@ along with EQ2Emulator. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
|||||||
|
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
#include <map>
|
#include <map>
|
||||||
#include "../../common/mutex.h"
|
#include "../../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "../../common/types.h"
|
#include "../../common/types.h"
|
||||||
#include "../../common/EQPacket.h"
|
#include "../../common/EQPacket.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -34,7 +34,7 @@
|
|||||||
#include "../common/database.h"
|
#include "../common/database.h"
|
||||||
#include "../common/types.h"
|
#include "../common/types.h"
|
||||||
#include "../common/MiscFunctions.h"
|
#include "../common/MiscFunctions.h"
|
||||||
#include "../common/mutex.h"
|
#include "../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "../common/DatabaseNew.h"
|
#include "../common/DatabaseNew.h"
|
||||||
#include "client.h"
|
#include "client.h"
|
||||||
#include "Object.h"
|
#include "Object.h"
|
||||||
@ -686,3 +686,4 @@ private:
|
|||||||
std::map<int32, int8> zone_instance_types;
|
std::map<int32, int8> zone_instance_types;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <map>
|
#include <map>
|
||||||
#include <list>
|
#include <list>
|
||||||
#include "../../common/mutex.h"
|
#include "../../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "../../common/types.h"
|
#include "../../common/types.h"
|
||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -24,7 +24,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#include "../../common/types.h"
|
#include "../../common/types.h"
|
||||||
#include "../../common/MiscFunctions.h"
|
#include "../../common/MiscFunctions.h"
|
||||||
#include "../../common/mutex.h"
|
#include "../../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "position.h"
|
#include "position.h"
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||||||
#pragma once
|
#pragma once
|
||||||
#include <memory>
|
#include <memory>
|
||||||
#include "../Entity.h"
|
#include "../Entity.h"
|
||||||
#include "../../common/mutex.h"
|
#include "../../common/Mutex.h"
|
||||||
class Mob;
|
class Mob;
|
||||||
class Client;
|
class Client;
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -44,8 +44,9 @@ using namespace std;
|
|||||||
#include "../common/version.h"
|
#include "../common/version.h"
|
||||||
#include "../common/EQEMuError.h"
|
#include "../common/EQEMuError.h"
|
||||||
#include "../common/opcodemgr.h"
|
#include "../common/opcodemgr.h"
|
||||||
#include "../common/defines.h"
|
#include "../common/Common_Defines.h"
|
||||||
#include "../common/JsonParser.h"
|
#include "../common/JsonParser.h"
|
||||||
|
#include "../common/Common_Defines.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include "LoginServer.h"
|
#include "LoginServer.h"
|
||||||
#include "Commands/Commands.h"
|
#include "Commands/Commands.h"
|
||||||
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
|||||||
#include "../common/servertalk.h"
|
#include "../common/servertalk.h"
|
||||||
#include "../common/TCPConnection.h"
|
#include "../common/TCPConnection.h"
|
||||||
#include "WorldTCPConnection.h"
|
#include "WorldTCPConnection.h"
|
||||||
#include "../common/mutex.h"
|
#include "../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "../common/DataBuffer.h"
|
#include "../common/DataBuffer.h"
|
||||||
#include "net.h"
|
#include "net.h"
|
||||||
#include "Player.h"
|
#include "Player.h"
|
||||||
|
15
source/common/Common_Defines.h
Normal file
15
source/common/Common_Defines.h
Normal file
@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
// Copyright (C) 2007-2025 EQ2EMulator
|
||||||
|
// Licensed under GPL v3
|
||||||
|
#define BASEDIR "./"
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef DB_INI_FILE
|
||||||
|
#ifdef LOGIN
|
||||||
|
#define DB_INI_FILE BASEDIR "login_db.ini"
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
#define DB_INI_FILE BASEDIR "world_db.ini"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifndef MAIN_CONFIG_FILE
|
||||||
|
#define MAIN_CONFIG_FILE BASEDIR "server_config.json"
|
||||||
|
#endif
|
@ -8,7 +8,7 @@
|
|||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
#include "xmlParser.h"
|
#include "xmlParser.h"
|
||||||
#include "mutex.h"
|
#include "Mutex.h"
|
||||||
|
|
||||||
using namespace std;
|
using namespace std;
|
||||||
|
|
||||||
@ -32,3 +32,4 @@ private:
|
|||||||
//vector<PacketStruct*> structs;
|
//vector<PacketStruct*> structs;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -6,7 +6,7 @@
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
#include "EQEMuError.h"
|
#include "EQEMuError.h"
|
||||||
#include "linked_list.h"
|
#include "linked_list.h"
|
||||||
#include "mutex.h"
|
#include "Mutex.h"
|
||||||
#include "MiscFunctions.h"
|
#include "MiscFunctions.h"
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
#include <string.h>
|
#include <string.h>
|
||||||
@ -110,3 +110,5 @@ void CheckEQEMuErrorAndPause() {
|
|||||||
getchar();
|
getchar();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -27,7 +27,7 @@
|
|||||||
#include "EQStream.h"
|
#include "EQStream.h"
|
||||||
#include "EQStreamFactory.h"
|
#include "EQStreamFactory.h"
|
||||||
#include "misc.h"
|
#include "misc.h"
|
||||||
#include "mutex.h"
|
#include "Mutex.h"
|
||||||
#include "op_codes.h"
|
#include "op_codes.h"
|
||||||
#include "crypto/crc.h"
|
#include "crypto/crc.h"
|
||||||
#include "packet_dump.h"
|
#include "packet_dump.h"
|
||||||
|
@ -18,7 +18,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
// Project headers
|
// Project headers
|
||||||
#include "EQPacket.h"
|
#include "EQPacket.h"
|
||||||
#include "mutex.h"
|
#include "Mutex.h"
|
||||||
#include "opcodemgr.h"
|
#include "opcodemgr.h"
|
||||||
#include "misc.h"
|
#include "misc.h"
|
||||||
#include "crypto/crypto.h"
|
#include "crypto/crypto.h"
|
||||||
|
361
source/common/Mutex.cpp
Normal file
361
source/common/Mutex.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,361 @@
|
|||||||
|
/*
|
||||||
|
EQ2Emulator: Everquest II Server Emulator
|
||||||
|
Copyright (C) 2007 EQ2EMulator Development Team (http://www.eq2emulator.net)
|
||||||
|
|
||||||
|
This file is part of EQ2Emulator.
|
||||||
|
|
||||||
|
EQ2Emulator is free software: you can redistribute it and/or modify
|
||||||
|
it under the terms of the GNU General Public License as published by
|
||||||
|
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
|
||||||
|
(at your option) any later version.
|
||||||
|
|
||||||
|
EQ2Emulator is distributed in the hope that it will be useful,
|
||||||
|
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
|
||||||
|
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
|
||||||
|
GNU General Public License for more details.
|
||||||
|
|
||||||
|
You should have received a copy of the GNU General Public License
|
||||||
|
along with EQ2Emulator. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
#include "../common/Log.h"
|
||||||
|
#include "../common/debug.h"
|
||||||
|
#include "../common/Mutex.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
Mutex::Mutex() {
|
||||||
|
readers = 0;
|
||||||
|
mlocked = false;
|
||||||
|
writing = false;
|
||||||
|
name = "";
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
stack.clear();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
//CSLock is a pointer so we can use a different attribute type on create
|
||||||
|
CSLock = new CriticalSection(MUTEX_ATTRIBUTE_RECURSIVE);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Mutex::~Mutex() {
|
||||||
|
safe_delete(CSLock);
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
stack.clear();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Mutex::SetName(string in_name) {
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
name = in_name;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Mutex::lock() {
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
int i = 0;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
if (name.length() > 0) {
|
||||||
|
while (mlocked) {
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
if (i > MUTEX_TIMEOUT_MILLISECONDS) {
|
||||||
|
LogWrite(MUTEX__ERROR, 0, "Mutex", "Possible deadlock attempt by '%s'!", name.c_str());
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
Sleep(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mlocked = true;
|
||||||
|
CSLock->lock();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Mutex::trylock() {
|
||||||
|
return CSLock->trylock();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Mutex::unlock() {
|
||||||
|
CSLock->unlock();
|
||||||
|
mlocked = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Mutex::readlock(const char* function, int32 line) {
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
int32 i = 0;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
while (true) {
|
||||||
|
//Loop until there isn't a writer, then we can read!
|
||||||
|
CSRead.lock();
|
||||||
|
if (!writing) {
|
||||||
|
readers++;
|
||||||
|
CSRead.unlock();
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
CSStack.lock();
|
||||||
|
if (function)
|
||||||
|
stack[(string)function]++;
|
||||||
|
CSStack.unlock();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CSRead.unlock();
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
if (i > MUTEX_TIMEOUT_MILLISECONDS) {
|
||||||
|
LogWrite(MUTEX__ERROR, 0, "Mutex", "The mutex %s called from %s at line %u timed out waiting for a readlock!", name.c_str(), function ? function : "name_not_provided", line);
|
||||||
|
LogWrite(MUTEX__ERROR, 0, "Mutex", "The following functions had locks:");
|
||||||
|
map<string, int32>::iterator itr;
|
||||||
|
CSStack.lock();
|
||||||
|
for (itr = stack.begin(); itr != stack.end(); itr++) {
|
||||||
|
if (itr->second > 0 && itr->first.length() > 0)
|
||||||
|
LogWrite(MUTEX__ERROR, 0, "Mutex", "%s, number of locks = %u", itr->first.c_str(), itr->second);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CSStack.unlock();
|
||||||
|
i = 0;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
Sleep(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Mutex::releasereadlock(const char* function, int32 line) {
|
||||||
|
//Wait for the readcount lock
|
||||||
|
CSRead.lock();
|
||||||
|
//Lower the readcount by one, when readcount is 0 writers may start writing
|
||||||
|
readers--;
|
||||||
|
CSRead.unlock();
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
CSStack.lock();
|
||||||
|
if (function) {
|
||||||
|
map<string, int32>::iterator itr = stack.find((string)function);
|
||||||
|
if (itr != stack.end()) {
|
||||||
|
if (--(itr->second) == 0) {
|
||||||
|
stack.erase(itr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CSStack.unlock();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Mutex::tryreadlock(const char* function) {
|
||||||
|
//This returns true if able to instantly obtain a readlock, false if not
|
||||||
|
CSRead.lock();
|
||||||
|
if (!writing) {
|
||||||
|
readers++;
|
||||||
|
CSRead.unlock();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
CSRead.unlock();
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
CSStack.lock();
|
||||||
|
if (function)
|
||||||
|
stack[(string)function]++;
|
||||||
|
CSStack.unlock();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Mutex::writelock(const char* function, int32 line) {
|
||||||
|
//Wait until the writer lock becomes available, then we can be the only writer!
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
int32 i = 0;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
while (!CSWrite.trylock()) {
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
if (i > MUTEX_TIMEOUT_MILLISECONDS) {
|
||||||
|
LogWrite(MUTEX__ERROR, 0, "Mutex", "The mutex %s called from %s at line %u timed out waiting on another writelock!", name.c_str(), function ? function : "name_not_provided", line);
|
||||||
|
LogWrite(MUTEX__ERROR, 0, "Mutex", "The following functions had locks:");
|
||||||
|
map<string, int32>::iterator itr;
|
||||||
|
CSStack.lock();
|
||||||
|
for (itr = stack.begin(); itr != stack.end(); itr++) {
|
||||||
|
if (itr->second > 0 && itr->first.length() > 0)
|
||||||
|
LogWrite(MUTEX__ERROR, 0, "Mutex", "%s, number of locks = %u", itr->first.c_str(), itr->second);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CSStack.unlock();
|
||||||
|
i = 0;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
Sleep(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
waitReaders(function, line);
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
CSStack.lock();
|
||||||
|
if (function)
|
||||||
|
stack[(string)function]++;
|
||||||
|
CSStack.unlock();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Mutex::releasewritelock(const char* function, int32 line) {
|
||||||
|
//Wait for the readcount lock
|
||||||
|
CSRead.lock();
|
||||||
|
//Readers are aloud again
|
||||||
|
writing = false;
|
||||||
|
CSRead.unlock();
|
||||||
|
//Allow other writers to write
|
||||||
|
CSWrite.unlock();
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
CSStack.lock();
|
||||||
|
if (function) {
|
||||||
|
map<string, int32>::iterator itr = stack.find((string)function);
|
||||||
|
if (itr != stack.end()) {
|
||||||
|
if (--(itr->second) == 0) {
|
||||||
|
stack.erase(itr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CSStack.unlock();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool Mutex::trywritelock(const char* function) {
|
||||||
|
//This returns true if able to instantly obtain a writelock, false if not
|
||||||
|
if (CSWrite.trylock()) {
|
||||||
|
CSRead.lock();
|
||||||
|
if (readers == 0)
|
||||||
|
writing = true;
|
||||||
|
CSRead.unlock();
|
||||||
|
if (!writing) {
|
||||||
|
CSWrite.unlock();
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
CSStack.lock();
|
||||||
|
if (function)
|
||||||
|
stack[(string)function]++;
|
||||||
|
CSStack.unlock();
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Mutex::waitReaders(const char* function, int32 line)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
//Wait for all current readers to stop, then we can write!
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
int32 i = 0;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CSRead.lock();
|
||||||
|
if (readers == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
writing = true;
|
||||||
|
CSRead.unlock();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CSRead.unlock();
|
||||||
|
#ifdef DEBUG
|
||||||
|
if (i > MUTEX_TIMEOUT_MILLISECONDS) {
|
||||||
|
LogWrite(MUTEX__ERROR, 0, "Mutex", "The mutex %s called from %s at line %u timed out while waiting on readers!", name.c_str(), function ? function : "name_not_provided", line);
|
||||||
|
LogWrite(MUTEX__ERROR, 0, "Mutex", "The following functions had locks:");
|
||||||
|
map<string, int32>::iterator itr;
|
||||||
|
CSStack.lock();
|
||||||
|
for (itr = stack.begin(); itr != stack.end(); itr++) {
|
||||||
|
if (itr->second > 0 && itr->first.length() > 0)
|
||||||
|
LogWrite(MUTEX__ERROR, 0, "Mutex", "%s, number of locks = %u", itr->first.c_str(), itr->second);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CSStack.unlock();
|
||||||
|
i = 0;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
i++;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
Sleep(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
LockMutex::LockMutex(Mutex* in_mut, bool iLock) {
|
||||||
|
mut = in_mut;
|
||||||
|
locked = iLock;
|
||||||
|
if (locked) {
|
||||||
|
mut->lock();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
LockMutex::~LockMutex() {
|
||||||
|
if (locked) {
|
||||||
|
mut->unlock();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LockMutex::unlock() {
|
||||||
|
if (locked)
|
||||||
|
mut->unlock();
|
||||||
|
locked = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void LockMutex::lock() {
|
||||||
|
if (!locked)
|
||||||
|
mut->lock();
|
||||||
|
locked = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CriticalSection::CriticalSection(int attribute) {
|
||||||
|
#ifdef WIN32
|
||||||
|
InitializeCriticalSection(&CSMutex);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
pthread_mutexattr_init(&type_attribute);
|
||||||
|
switch (attribute)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case MUTEX_ATTRIBUTE_FAST:
|
||||||
|
pthread_mutexattr_settype(&type_attribute, PTHREAD_MUTEX_FAST_NP);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case MUTEX_ATTRIBUTE_RECURSIVE:
|
||||||
|
pthread_mutexattr_settype(&type_attribute, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE_NP);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case MUTEX_ATTRIBUTE_ERRORCHK:
|
||||||
|
pthread_mutexattr_settype(&type_attribute, PTHREAD_MUTEX_ERRORCHECK_NP);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
LogWrite(MUTEX__DEBUG, 0, "Critical Section", "Invalid mutex attribute type! Using PTHREAD_MUTEX_FAST_NP");
|
||||||
|
pthread_mutexattr_settype(&type_attribute, PTHREAD_MUTEX_FAST_NP);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pthread_mutex_init(&CSMutex, &type_attribute);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CriticalSection::~CriticalSection() {
|
||||||
|
#ifdef WIN32
|
||||||
|
DeleteCriticalSection(&CSMutex);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
pthread_mutex_destroy(&CSMutex);
|
||||||
|
pthread_mutexattr_destroy(&type_attribute);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CriticalSection::lock() {
|
||||||
|
//Waits for a lock on this critical section
|
||||||
|
#ifdef WIN32
|
||||||
|
EnterCriticalSection(&CSMutex);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
pthread_mutex_lock(&CSMutex);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void CriticalSection::unlock() {
|
||||||
|
//Gets rid of one of the current thread's locks on this critical section
|
||||||
|
#ifdef WIN32
|
||||||
|
LeaveCriticalSection(&CSMutex);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
pthread_mutex_unlock(&CSMutex);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool CriticalSection::trylock() {
|
||||||
|
//Returns true if able to instantly get a lock on this critical section, false if not
|
||||||
|
#ifdef WIN32
|
||||||
|
return TryEnterCriticalSection(&CSMutex);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
return (pthread_mutex_trylock(&CSMutex) == 0);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
86
source/common/Mutex.h
Normal file
86
source/common/Mutex.h
Normal file
@ -0,0 +1,86 @@
|
|||||||
|
// Copyright (C) 2007-2025 EQ2EMulator
|
||||||
|
// Licensed under GPL v3
|
||||||
|
#ifndef MYMUTEX_H
|
||||||
|
#define MYMUTEX_H
|
||||||
|
#ifdef WIN32
|
||||||
|
#include <WinSock2.h>
|
||||||
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
#include <pthread.h>
|
||||||
|
#include "../common/unix.h"
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#include "../common/types.h"
|
||||||
|
#include <string>
|
||||||
|
#include <map>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define MUTEX_ATTRIBUTE_FAST 1
|
||||||
|
#define MUTEX_ATTRIBUTE_RECURSIVE 2
|
||||||
|
#define MUTEX_ATTRIBUTE_ERRORCHK 3
|
||||||
|
#define MUTEX_TIMEOUT_MILLISECONDS 10000
|
||||||
|
|
||||||
|
class CriticalSection {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
CriticalSection(int attribute = MUTEX_ATTRIBUTE_FAST);
|
||||||
|
~CriticalSection();
|
||||||
|
void lock();
|
||||||
|
void unlock();
|
||||||
|
bool trylock();
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
#ifdef WIN32
|
||||||
|
CRITICAL_SECTION CSMutex;
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
pthread_mutex_t CSMutex;
|
||||||
|
pthread_mutexattr_t type_attribute;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
class Mutex {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
Mutex();
|
||||||
|
~Mutex();
|
||||||
|
|
||||||
|
void lock();
|
||||||
|
void unlock();
|
||||||
|
bool trylock();
|
||||||
|
|
||||||
|
void readlock(const char* function = 0, int32 line = 0);
|
||||||
|
void releasereadlock(const char* function = 0, int32 line = 0);
|
||||||
|
bool tryreadlock(const char* function = 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
void writelock(const char* function = 0, int32 line = 0);
|
||||||
|
void releasewritelock(const char* function = 0, int32 line = 0);
|
||||||
|
bool trywritelock(const char* function = 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
void waitReaders(const char* function = 0, int32 line = 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
void SetName(string in_name);
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
CriticalSection CSRead;
|
||||||
|
CriticalSection CSWrite;
|
||||||
|
CriticalSection* CSLock;
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef DEBUG //Used for debugging only
|
||||||
|
CriticalSection CSStack;
|
||||||
|
map<string, int32> stack;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
int readers;
|
||||||
|
bool writing;
|
||||||
|
volatile bool mlocked;
|
||||||
|
string name;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class LockMutex {
|
||||||
|
public:
|
||||||
|
LockMutex(Mutex* in_mut, bool iLock = true);
|
||||||
|
~LockMutex();
|
||||||
|
void unlock();
|
||||||
|
void lock();
|
||||||
|
private:
|
||||||
|
bool locked;
|
||||||
|
Mutex* mut;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#endif
|
@ -30,7 +30,7 @@
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#include "types.h"
|
#include "types.h"
|
||||||
#include "mutex.h"
|
#include "Mutex.h"
|
||||||
#include "linked_list.h"
|
#include "linked_list.h"
|
||||||
#include "queue.h"
|
#include "queue.h"
|
||||||
#include "servertalk.h"
|
#include "servertalk.h"
|
||||||
|
@ -14,7 +14,7 @@
|
|||||||
#include "linked_list.h"
|
#include "linked_list.h"
|
||||||
#include "EQStream.h"
|
#include "EQStream.h"
|
||||||
#include "MiscFunctions.h"
|
#include "MiscFunctions.h"
|
||||||
#include "mutex.h"
|
#include "Mutex.h"
|
||||||
#include <string>
|
#include <string>
|
||||||
#include <vector>
|
#include <vector>
|
||||||
#include <map>
|
#include <map>
|
||||||
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
|||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
#include <mysql.h>
|
#include <mysql.h>
|
||||||
#include "../common/types.h"
|
#include "../common/types.h"
|
||||||
#include "../common/mutex.h"
|
#include "../common/Mutex.h"
|
||||||
#include "../common/linked_list.h"
|
#include "../common/linked_list.h"
|
||||||
#include "../common/queue.h"
|
#include "../common/queue.h"
|
||||||
#include "../common/timer.h"
|
#include "../common/timer.h"
|
||||||
@ -58,3 +58,5 @@ private:
|
|||||||
bool pSSL;
|
bool pSSL;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
319
source/common/debug.cpp
Normal file
319
source/common/debug.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,319 @@
|
|||||||
|
// Copyright (C) 2007-2025 EQ2EMulator
|
||||||
|
// Licensed under GPL v3
|
||||||
|
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
JA: File rendered obsolete (2011-08-12)
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "debug.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <iostream>
|
||||||
|
using namespace std;
|
||||||
|
#include <time.h>
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
#ifdef WIN32
|
||||||
|
#include <process.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#define snprintf _snprintf
|
||||||
|
#define vsnprintf _vsnprintf
|
||||||
|
#define strncasecmp _strnicmp
|
||||||
|
#define strcasecmp _stricmp
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
#include <sys/types.h>
|
||||||
|
#include <unistd.h>
|
||||||
|
#include <stdarg.h>
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
#include "../common/MiscFunctions.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
EQEMuLog* LogFile = new EQEMuLog;
|
||||||
|
AutoDelete<EQEMuLog> adlf(&LogFile);
|
||||||
|
|
||||||
|
static const char* FileNames[EQEMuLog::MaxLogID] = { "logs/eq2emu", "logs/eq2emu", "logs/eq2emu_error", "logs/eq2emu_debug", "logs/eq2emu_quest", "logs/eq2emu_commands" };
|
||||||
|
static const char* LogNames[EQEMuLog::MaxLogID] = { "Status", "Normal", "Error", "Debug", "Quest", "Command" };
|
||||||
|
|
||||||
|
EQEMuLog::EQEMuLog() {
|
||||||
|
for (int i=0; i<MaxLogID; i++) {
|
||||||
|
fp[i] = 0;
|
||||||
|
#if EQDEBUG >= 2
|
||||||
|
pLogStatus[i] = 1 | 2;
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
pLogStatus[i] = 0;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
logCallbackFmt[i] = NULL;
|
||||||
|
logCallbackBuf[i] = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#if EQDEBUG < 2
|
||||||
|
pLogStatus[Status] = 3;
|
||||||
|
pLogStatus[Error] = 3;
|
||||||
|
pLogStatus[Debug] = 3;
|
||||||
|
pLogStatus[Quest] = 2;
|
||||||
|
pLogStatus[Commands] = 2;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
EQEMuLog::~EQEMuLog() {
|
||||||
|
for (int i=0; i<MaxLogID; i++) {
|
||||||
|
if (fp[i])
|
||||||
|
fclose(fp[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool EQEMuLog::open(LogIDs id) {
|
||||||
|
if (id >= MaxLogID) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
LockMutex lock(&MOpen);
|
||||||
|
if (pLogStatus[id] & 4) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (fp[id]) {
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
char exename[200] = "";
|
||||||
|
#if defined(WORLD)
|
||||||
|
snprintf(exename, sizeof(exename), "_world");
|
||||||
|
#elif defined(ZONE)
|
||||||
|
snprintf(exename, sizeof(exename), "_zone");
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
char filename[200];
|
||||||
|
#ifndef NO_PIDLOG
|
||||||
|
snprintf(filename, sizeof(filename), "%s%s_%04i.log", FileNames[id], exename, getpid());
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
snprintf(filename, sizeof(filename), "%s%s.log", FileNames[id], exename);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
fp[id] = fopen(filename, "a");
|
||||||
|
if (!fp[id]) {
|
||||||
|
cerr << "Failed to open log file: " << filename << endl;
|
||||||
|
pLogStatus[id] |= 4; // set file state to error
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fputs("---------------------------------------------\n",fp[id]);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool EQEMuLog::write(LogIDs id, const char *fmt, ...) {
|
||||||
|
char buffer[4096];
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!this) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (id >= MaxLogID) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool dofile = false;
|
||||||
|
if (pLogStatus[id] & 1) {
|
||||||
|
dofile = open(id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!(dofile || pLogStatus[id] & 2))
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
LockMutex lock(&MLog[id]);
|
||||||
|
|
||||||
|
time_t aclock;
|
||||||
|
struct tm *newtime;
|
||||||
|
|
||||||
|
time( &aclock ); //Get time in seconds
|
||||||
|
newtime = localtime( &aclock ); //Convert time to struct
|
||||||
|
|
||||||
|
if (dofile){
|
||||||
|
#ifndef NO_PIDLOG
|
||||||
|
fprintf(fp[id], "[%04d%02d%02d %02d:%02d:%02d] ", newtime->tm_year+1900, newtime->tm_mon+1, newtime->tm_mday, newtime->tm_hour, newtime->tm_min, newtime->tm_sec);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
fprintf(fp[id], "%04i [%04d%02d%02d %02d:%02d:%02d] ", getpid(), newtime->tm_year+1900, newtime->tm_mon+1, newtime->tm_mday, newtime->tm_hour, newtime->tm_min, newtime->tm_sec);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
va_list argptr;
|
||||||
|
va_start(argptr, fmt);
|
||||||
|
vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), fmt, argptr);
|
||||||
|
va_end(argptr);
|
||||||
|
if (dofile)
|
||||||
|
fprintf(fp[id], "%s\n", buffer);
|
||||||
|
if(logCallbackFmt[id]) {
|
||||||
|
msgCallbackFmt p = logCallbackFmt[id];
|
||||||
|
p(id, fmt, argptr );
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (pLogStatus[id] & 2) {
|
||||||
|
if (pLogStatus[id] & 8) {
|
||||||
|
fprintf(stderr, "[%04d%02d%02d %02d:%02d:%02d] [%s] ", newtime->tm_year+1900, newtime->tm_mon+1, newtime->tm_mday, newtime->tm_hour, newtime->tm_min, newtime->tm_sec, LogNames[id]);
|
||||||
|
fprintf(stderr, "%s\n", buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
fprintf(stdout, "[%04d%02d%02d %02d:%02d:%02d] [%s] ", newtime->tm_year+1900, newtime->tm_mon+1, newtime->tm_mday, newtime->tm_hour, newtime->tm_min, newtime->tm_sec, LogNames[id]);
|
||||||
|
fprintf(stdout, "%s\n", buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (dofile)
|
||||||
|
fprintf(fp[id], "\n");
|
||||||
|
if (pLogStatus[id] & 2) {
|
||||||
|
if (pLogStatus[id] & 8)
|
||||||
|
fprintf(stderr, "\n");
|
||||||
|
else
|
||||||
|
fprintf(stdout, "\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(dofile)
|
||||||
|
fflush(fp[id]);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool EQEMuLog::writebuf(LogIDs id, const char *buf, int8 size, int32 count) {
|
||||||
|
if (!this) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (id >= MaxLogID) {
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bool dofile = false;
|
||||||
|
if (pLogStatus[id] & 1) {
|
||||||
|
dofile = open(id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!(dofile || pLogStatus[id] & 2))
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
LockMutex lock(&MLog[id]);
|
||||||
|
|
||||||
|
time_t aclock;
|
||||||
|
struct tm *newtime;
|
||||||
|
|
||||||
|
time( &aclock ); // Get time in seconds
|
||||||
|
newtime = localtime( &aclock ); // Convert time to struct
|
||||||
|
|
||||||
|
if (dofile){
|
||||||
|
#ifndef NO_PIDLOG
|
||||||
|
fprintf(fp[id], "[%02d.%02d. - %02d:%02d:%02d] ", newtime->tm_mon+1, newtime->tm_mday, newtime->tm_hour, newtime->tm_min, newtime->tm_sec);
|
||||||
|
#else
|
||||||
|
fprintf(fp[id], "%04i [%02d.%02d. - %02d:%02d:%02d] ", getpid(), newtime->tm_mon+1, newtime->tm_mday, newtime->tm_hour, newtime->tm_min, newtime->tm_sec);
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (dofile) {
|
||||||
|
fwrite(buf, size, count, fp[id]);
|
||||||
|
fprintf(fp[id], "\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(logCallbackBuf[id]) {
|
||||||
|
msgCallbackBuf p = logCallbackBuf[id];
|
||||||
|
p(id, buf, size, count);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (pLogStatus[id] & 2) {
|
||||||
|
if (pLogStatus[id] & 8) {
|
||||||
|
fprintf(stderr, "[%s] ", LogNames[id]);
|
||||||
|
fwrite(buf, size, count, stderr);
|
||||||
|
fprintf(stderr, "\n");
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
fprintf(stdout, "[%s] ", LogNames[id]);
|
||||||
|
fwrite(buf, size, count, stdout);
|
||||||
|
fprintf(stdout, "\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(dofile)
|
||||||
|
fflush(fp[id]);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
bool EQEMuLog::writeNTS(LogIDs id, bool dofile, const char *fmt, ...) {
|
||||||
|
char buffer[4096];
|
||||||
|
va_list argptr;
|
||||||
|
va_start(argptr, fmt);
|
||||||
|
vsnprintf(buffer, sizeof(buffer), fmt, argptr);
|
||||||
|
va_end(argptr);
|
||||||
|
if (dofile)
|
||||||
|
fprintf(fp[id], "%s\n", buffer);
|
||||||
|
if (pLogStatus[id] & 2) {
|
||||||
|
if (pLogStatus[id] & 8)
|
||||||
|
fprintf(stderr, "%s\n", buffer);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
fprintf(stdout, "%s\n", buffer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
bool EQEMuLog::Dump(LogIDs id, int8* data, int32 size, int32 cols, int32 skip) {
|
||||||
|
if (!this) {
|
||||||
|
#if EQDEBUG >= 10
|
||||||
|
cerr << "Error: Dump() from null pointer"<<endl;
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (size == 0)
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
if (!LogFile)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
if (id >= MaxLogID)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
bool dofile = false;
|
||||||
|
if (pLogStatus[id] & 1) {
|
||||||
|
dofile = open(id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (!(dofile || pLogStatus[id] & 2))
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
LockMutex lock(&MLog[id]);
|
||||||
|
write(id, "Dumping Packet: %i", size);
|
||||||
|
// Output as HEX
|
||||||
|
int j = 0; char* ascii = new char[cols+1]; memset(ascii, 0, cols+1);
|
||||||
|
int32 i;
|
||||||
|
for(i=skip; i<size; i++) {
|
||||||
|
if ((i-skip)%cols==0) {
|
||||||
|
if (i != skip)
|
||||||
|
writeNTS(id, dofile, " | %s\n", ascii);
|
||||||
|
writeNTS(id, dofile, "%4i: ", i-skip);
|
||||||
|
memset(ascii, 0, cols+1);
|
||||||
|
j = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if ((i-skip)%(cols/2) == 0) {
|
||||||
|
writeNTS(id, dofile, "- ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
writeNTS(id, dofile, "%02X ", (unsigned char)data[i]);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (data[i] >= 32 && data[i] < 127)
|
||||||
|
ascii[j++] = data[i];
|
||||||
|
else
|
||||||
|
ascii[j++] = '.';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int32 k = ((i-skip)-1)%cols;
|
||||||
|
if (k < 8)
|
||||||
|
writeNTS(id, dofile, " ");
|
||||||
|
for (int32 h = k+1; h < cols; h++) {
|
||||||
|
writeNTS(id, dofile, " ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
writeNTS(id, dofile, " | %s\n", ascii);
|
||||||
|
if (dofile)
|
||||||
|
fflush(fp[id]);
|
||||||
|
safe_delete_array(ascii);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EQEMuLog::SetCallback(LogIDs id, msgCallbackFmt proc) {
|
||||||
|
if (!this)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
if (id >= MaxLogID) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
logCallbackFmt[id] = proc;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EQEMuLog::SetCallback(LogIDs id, msgCallbackBuf proc) {
|
||||||
|
if (!this)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
if (id >= MaxLogID) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
logCallbackBuf[id] = proc;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EQEMuLog::SetAllCallbacks(msgCallbackFmt proc) {
|
||||||
|
if (!this)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
int r;
|
||||||
|
for(r = Status; r < MaxLogID; r++) {
|
||||||
|
SetCallback((LogIDs)r, proc);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void EQEMuLog::SetAllCallbacks(msgCallbackBuf proc) {
|
||||||
|
if (!this)
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
int r;
|
||||||
|
for(r = Status; r < MaxLogID; r++) {
|
||||||
|
SetCallback((LogIDs)r, proc);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*/
|
@ -1,13 +1,7 @@
|
|||||||
// Copyright (C) 2007-2025 EQ2EMulator
|
// Copyright (C) 2007-2025 EQ2EMulator
|
||||||
// Licensed under GPL v3
|
// Licensed under GPL v3
|
||||||
|
#ifndef EQDEBUG_H
|
||||||
#pragma once
|
#define EQDEBUG_H
|
||||||
|
|
||||||
#include <cstdio>
|
|
||||||
#include <cstdarg>
|
|
||||||
#include <cstdint>
|
|
||||||
#include <iostream>
|
|
||||||
#include <mutex>
|
|
||||||
|
|
||||||
// Debug Levels
|
// Debug Levels
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
@ -22,33 +16,55 @@
|
|||||||
#define EQDEBUG 1
|
#define EQDEBUG 1
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#if defined(DEBUG) && defined(WIN32)
|
||||||
|
//#ifndef _CRTDBG_MAP_ALLOC
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
#include <crtdbg.h>
|
||||||
|
#if (_MSC_VER < 1300)
|
||||||
|
#include <new>
|
||||||
|
#include <memory>
|
||||||
|
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC
|
||||||
|
#define new new(_NORMAL_BLOCK, __FILE__, __LINE__)
|
||||||
|
#define malloc(s) _malloc_dbg(s, _NORMAL_BLOCK, __FILE__, __LINE__)
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
//#endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef ThrowError
|
#ifndef ThrowError
|
||||||
void CatchSignal(int);
|
void CatchSignal(int);
|
||||||
#if defined(CATCH_CRASH) || defined(_EQDEBUG)
|
#if defined(CATCH_CRASH) || defined(_EQDEBUG)
|
||||||
#define ThrowError(errstr) { \
|
#define ThrowError(errstr) { cout << "Fatal error: " << errstr << " (" << __FILE__ << ", line " << __LINE__ << ")" << endl; LogWrite(WORLD__ERROR, 0, "Debug", "Thrown Error: %s (%s:%i)", errstr, __FILE__, __LINE__); throw errstr; }
|
||||||
std::cout << "Fatal error: " << errstr << " (" << __FILE__ << ", line " << __LINE__ << ")" << std::endl; \
|
|
||||||
LogWrite(WORLD__ERROR, 0, "Debug", "Thrown Error: %s (%s:%i)", errstr, __FILE__, __LINE__); \
|
|
||||||
throw errstr; \
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
#define ThrowError(errstr) { \
|
#define ThrowError(errstr) { cout << "Fatal error: " << errstr << " (" << __FILE__ << ", line " << __LINE__ << ")" << endl; LogWrite(WORLD__ERROR, 0, "Debug", "Thrown Error: %s (%s:%i)", errstr, __FILE__, __LINE__); CatchSignal(0); }
|
||||||
std::cout << "Fatal error: " << errstr << " (" << __FILE__ << ", line " << __LINE__ << ")" << std::endl; \
|
|
||||||
LogWrite(WORLD__ERROR, 0, "Debug", "Thrown Error: %s (%s:%i)", errstr, __FILE__, __LINE__); \
|
|
||||||
CatchSignal(0); \
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
#define DebugBreak() if(0) {}
|
#ifdef WIN32
|
||||||
|
// VS6 doesn't like the length of STL generated names: disabling
|
||||||
|
#pragma warning(disable:4786)
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
class EQEMuLog
|
#ifndef WIN32
|
||||||
{
|
#define DebugBreak() if(0) {}
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#ifdef WIN32
|
||||||
|
#include <WinSock2.h>
|
||||||
|
#include <windows.h>
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "../common/Mutex.h"
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <stdarg.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
class EQEMuLog {
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
EQEMuLog();
|
EQEMuLog();
|
||||||
~EQEMuLog();
|
~EQEMuLog();
|
||||||
|
|
||||||
enum LogIDs
|
enum LogIDs {
|
||||||
{
|
|
||||||
Status = 0, //this must stay the first entry in this list
|
Status = 0, //this must stay the first entry in this list
|
||||||
Normal,
|
Normal,
|
||||||
Error,
|
Error,
|
||||||
@ -58,57 +74,53 @@ public:
|
|||||||
MaxLogID
|
MaxLogID
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// Callbacks called for each log entry
|
//these are callbacks called for each
|
||||||
using msgCallbackBuf = void (*)(LogIDs id, const char* buf, std::int8_t size, std::int32_t count);
|
typedef void (* msgCallbackBuf)(LogIDs id, const char *buf, int8 size, int32 count);
|
||||||
using msgCallbackFmt = void (*)(LogIDs id, const char* fmt, va_list ap);
|
typedef void (* msgCallbackFmt)(LogIDs id, const char *fmt, va_list ap);
|
||||||
|
|
||||||
void SetAllCallbacks(msgCallbackFmt proc);
|
void SetAllCallbacks(msgCallbackFmt proc);
|
||||||
void SetAllCallbacks(msgCallbackBuf proc);
|
void SetAllCallbacks(msgCallbackBuf proc);
|
||||||
void SetCallback(LogIDs id, msgCallbackFmt proc);
|
void SetCallback(LogIDs id, msgCallbackFmt proc);
|
||||||
void SetCallback(LogIDs id, msgCallbackBuf proc);
|
void SetCallback(LogIDs id, msgCallbackBuf proc);
|
||||||
|
|
||||||
bool writebuf(LogIDs id, const char* buf, std::int8_t size, std::int32_t count);
|
bool writebuf(LogIDs id, const char *buf, int8 size, int32 count);
|
||||||
bool write(LogIDs id, const char* fmt, ...);
|
bool write(LogIDs id, const char *fmt, ...);
|
||||||
bool Dump(LogIDs id, std::uint8_t* data, std::int32_t size, std::int32_t cols = 16, std::int32_t skip = 0);
|
bool Dump(LogIDs id, int8* data, int32 size, int32 cols=16, int32 skip=0);
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
private:
|
||||||
bool open(LogIDs id);
|
bool open(LogIDs id);
|
||||||
bool writeNTS(LogIDs id, bool dofile, const char* fmt, ...); // no error checking, assumes is open, no locking, no timestamp, no newline
|
bool writeNTS(LogIDs id, bool dofile, const char *fmt, ...); // no error checking, assumes is open, no locking, no timestamp, no newline
|
||||||
|
|
||||||
std::mutex MOpen;
|
Mutex MOpen;
|
||||||
std::mutex MLog[MaxLogID];
|
Mutex MLog[MaxLogID];
|
||||||
FILE* fp[MaxLogID];
|
FILE* fp[MaxLogID];
|
||||||
|
/* LogStatus: bitwise variable
|
||||||
/* LogStatus: bitwise variable
|
|
||||||
1 = output to file
|
1 = output to file
|
||||||
2 = output to stdout
|
2 = output to stdout
|
||||||
4 = fopen error, dont retry
|
4 = fopen error, dont retry
|
||||||
8 = use stderr instead (2 must be set)
|
8 = use stderr instead (2 must be set)
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
std::int8_t pLogStatus[MaxLogID];
|
int8 pLogStatus[MaxLogID];
|
||||||
|
|
||||||
msgCallbackFmt logCallbackFmt[MaxLogID];
|
msgCallbackFmt logCallbackFmt[MaxLogID];
|
||||||
msgCallbackBuf logCallbackBuf[MaxLogID];
|
msgCallbackBuf logCallbackBuf[MaxLogID];
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
//extern EQEMuLog* LogFile;
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef _EQDEBUG
|
#ifdef _EQDEBUG
|
||||||
class PerformanceMonitor
|
class PerformanceMonitor {
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
public:
|
||||||
PerformanceMonitor(std::int64_t* ip)
|
PerformanceMonitor(sint64* ip) {
|
||||||
{
|
|
||||||
p = ip;
|
p = ip;
|
||||||
QueryPerformanceCounter(&tmp);
|
QueryPerformanceCounter(&tmp);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
~PerformanceMonitor() {
|
||||||
~PerformanceMonitor()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
LARGE_INTEGER tmp2;
|
LARGE_INTEGER tmp2;
|
||||||
QueryPerformanceCounter(&tmp2);
|
QueryPerformanceCounter(&tmp2);
|
||||||
*p += tmp2.QuadPart - tmp.QuadPart;
|
*p += tmp2.QuadPart - tmp.QuadPart;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
LARGE_INTEGER tmp;
|
LARGE_INTEGER tmp;
|
||||||
std::int64_t* p;
|
sint64* p;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
#endif
|
||||||
|
@ -1,16 +0,0 @@
|
|||||||
// Copyright (C) 2007-2025 EQ2EMulator
|
|
||||||
// Licensed under GPL v3
|
|
||||||
|
|
||||||
#define BASEDIR "./"
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef DB_INI_FILE
|
|
||||||
#ifdef LOGIN
|
|
||||||
#define DB_INI_FILE BASEDIR "login_db.ini"
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
#define DB_INI_FILE BASEDIR "world_db.ini"
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifndef MAIN_CONFIG_FILE
|
|
||||||
#define MAIN_CONFIG_FILE BASEDIR "server_config.json"
|
|
||||||
#endif
|
|
@ -1,238 +0,0 @@
|
|||||||
// Copyright (C) 2007-2025 EQ2EMulator
|
|
||||||
// Licensed under GPL v3
|
|
||||||
|
|
||||||
#include "mutex.h"
|
|
||||||
|
|
||||||
// CriticalSection implementation
|
|
||||||
CriticalSection::CriticalSection(int attribute) : mutex_type(attribute)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (mutex_type == MUTEX_ATTRIBUTE_RECURSIVE) {
|
|
||||||
recursive_mutex = std::make_unique<std::recursive_mutex>();
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
regular_mutex = std::make_unique<std::mutex>();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void CriticalSection::lock()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (recursive_mutex) {
|
|
||||||
recursive_mutex->lock();
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
regular_mutex->lock();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void CriticalSection::unlock()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (recursive_mutex) {
|
|
||||||
recursive_mutex->unlock();
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
regular_mutex->unlock();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool CriticalSection::trylock()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (recursive_mutex) {
|
|
||||||
return recursive_mutex->try_lock();
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return regular_mutex->try_lock();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// Mutex implementation
|
|
||||||
Mutex::Mutex() : name("")
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef DEBUG
|
|
||||||
stack.clear();
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Mutex::SetName(std::string in_name)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
name = in_name;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Mutex::lock()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef DEBUG
|
|
||||||
if (!name.empty()) {
|
|
||||||
auto start = std::chrono::steady_clock::now();
|
|
||||||
while (!basic_mutex.try_lock()) {
|
|
||||||
auto elapsed = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(
|
|
||||||
std::chrono::steady_clock::now() - start).count();
|
|
||||||
if (elapsed > MUTEX_TIMEOUT_MILLISECONDS) {
|
|
||||||
LogWrite(MUTEX__ERROR, 0, "Mutex", "Possible deadlock attempt by '%s'!", name.c_str());
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
basic_mutex.lock();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
basic_mutex.lock();
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool Mutex::trylock()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return basic_mutex.try_lock();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Mutex::unlock()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
basic_mutex.unlock();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Mutex::readlock([[maybe_unused]] const char* function, [[maybe_unused]] std::int32_t line)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef DEBUG
|
|
||||||
auto start = std::chrono::steady_clock::now();
|
|
||||||
while (!rw_mutex.try_lock_shared()) {
|
|
||||||
auto elapsed = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(
|
|
||||||
std::chrono::steady_clock::now() - start).count();
|
|
||||||
if (elapsed > MUTEX_TIMEOUT_MILLISECONDS) {
|
|
||||||
logDeadlock(function, line, "readlock");
|
|
||||||
start = std::chrono::steady_clock::now(); // Reset timer and continue
|
|
||||||
}
|
|
||||||
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
addDebugLock(function);
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
rw_mutex.lock_shared();
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Mutex::releasereadlock([[maybe_unused]] const char* function, [[maybe_unused]] std::int32_t line)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
rw_mutex.unlock_shared();
|
|
||||||
#ifdef DEBUG
|
|
||||||
removeDebugLock(function);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool Mutex::tryreadlock([[maybe_unused]] const char* function)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bool result = rw_mutex.try_lock_shared();
|
|
||||||
#ifdef DEBUG
|
|
||||||
if (result && function) {
|
|
||||||
addDebugLock(function);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
return result;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Mutex::writelock([[maybe_unused]] const char* function, [[maybe_unused]] std::int32_t line)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
#ifdef DEBUG
|
|
||||||
auto start = std::chrono::steady_clock::now();
|
|
||||||
while (!rw_mutex.try_lock()) {
|
|
||||||
auto elapsed = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(
|
|
||||||
std::chrono::steady_clock::now() - start).count();
|
|
||||||
if (elapsed > MUTEX_TIMEOUT_MILLISECONDS) {
|
|
||||||
logDeadlock(function, line, "writelock");
|
|
||||||
start = std::chrono::steady_clock::now(); // Reset timer and continue
|
|
||||||
}
|
|
||||||
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
addDebugLock(function);
|
|
||||||
#else
|
|
||||||
rw_mutex.lock();
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Mutex::releasewritelock([[maybe_unused]] const char* function, [[maybe_unused]] std::int32_t line)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
rw_mutex.unlock();
|
|
||||||
#ifdef DEBUG
|
|
||||||
removeDebugLock(function);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool Mutex::trywritelock([[maybe_unused]] const char* function)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bool result = rw_mutex.try_lock();
|
|
||||||
#ifdef DEBUG
|
|
||||||
if (result && function) {
|
|
||||||
addDebugLock(function);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
return result;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Mutex::waitReaders(const char* function, std::int32_t line)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// Wait until we can get a write lock (which means no readers)
|
|
||||||
writelock(function, line);
|
|
||||||
releasewritelock(function, line);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef DEBUG
|
|
||||||
void Mutex::addDebugLock(const char* function)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (function) {
|
|
||||||
std::lock_guard<std::mutex> guard(debug_mutex);
|
|
||||||
stack[std::string(function)]++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Mutex::removeDebugLock(const char* function)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (function) {
|
|
||||||
std::lock_guard<std::mutex> guard(debug_mutex);
|
|
||||||
auto itr = stack.find(std::string(function));
|
|
||||||
if (itr != stack.end()) {
|
|
||||||
if (--(itr->second) == 0) {
|
|
||||||
stack.erase(itr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void Mutex::logDeadlock(const char* function, std::int32_t line, const char* lock_type)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
LogWrite(MUTEX__ERROR, 0, "Mutex", "The mutex %s called from %s at line %u timed out waiting for a %s!",
|
|
||||||
name.c_str(), function ? function : "name_not_provided", line, lock_type);
|
|
||||||
LogWrite(MUTEX__ERROR, 0, "Mutex", "The following functions had locks:");
|
|
||||||
|
|
||||||
std::lock_guard<std::mutex> guard(debug_mutex);
|
|
||||||
for (const auto& [func_name, count] : stack) {
|
|
||||||
if (count > 0 && !func_name.empty()) {
|
|
||||||
LogWrite(MUTEX__ERROR, 0, "Mutex", "%s, number of locks = %u", func_name.c_str(), count);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
|
|
||||||
// LockMutex implementation
|
|
||||||
LockMutex::LockMutex(Mutex* in_mut, bool iLock)
|
|
||||||
: locked(false), mut(in_mut)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (mut && iLock) {
|
|
||||||
lock();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
LockMutex::~LockMutex()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (locked) {
|
|
||||||
unlock();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void LockMutex::lock()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (mut && !locked) {
|
|
||||||
mut->lock();
|
|
||||||
locked = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void LockMutex::unlock()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (mut && locked) {
|
|
||||||
mut->unlock();
|
|
||||||
locked = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
@ -1,83 +0,0 @@
|
|||||||
// Copyright (C) 2007-2025 EQ2EMulator
|
|
||||||
// Licensed under GPL v3
|
|
||||||
|
|
||||||
#pragma once
|
|
||||||
|
|
||||||
#include <shared_mutex>
|
|
||||||
#include <mutex>
|
|
||||||
#include <string>
|
|
||||||
#include <map>
|
|
||||||
#include <cstdint>
|
|
||||||
#include <memory>
|
|
||||||
#include <chrono>
|
|
||||||
|
|
||||||
#define MUTEX_ATTRIBUTE_FAST 1
|
|
||||||
#define MUTEX_ATTRIBUTE_RECURSIVE 2
|
|
||||||
#define MUTEX_ATTRIBUTE_ERRORCHK 3
|
|
||||||
#define MUTEX_TIMEOUT_MILLISECONDS 10000
|
|
||||||
|
|
||||||
class CriticalSection
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
CriticalSection(int attribute = MUTEX_ATTRIBUTE_FAST);
|
|
||||||
~CriticalSection() = default;
|
|
||||||
|
|
||||||
void lock();
|
|
||||||
void unlock();
|
|
||||||
bool trylock();
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
std::unique_ptr<std::mutex> regular_mutex;
|
|
||||||
std::unique_ptr<std::recursive_mutex> recursive_mutex;
|
|
||||||
int mutex_type;
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class Mutex
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
Mutex();
|
|
||||||
~Mutex() = default;
|
|
||||||
|
|
||||||
void lock();
|
|
||||||
void unlock();
|
|
||||||
bool trylock();
|
|
||||||
|
|
||||||
void readlock(const char* function = nullptr, std::int32_t line = 0);
|
|
||||||
void releasereadlock(const char* function = nullptr, std::int32_t line = 0);
|
|
||||||
bool tryreadlock(const char* function = nullptr);
|
|
||||||
|
|
||||||
void writelock(const char* function = nullptr, std::int32_t line = 0);
|
|
||||||
void releasewritelock(const char* function = nullptr, std::int32_t line = 0);
|
|
||||||
bool trywritelock(const char* function = nullptr);
|
|
||||||
|
|
||||||
void waitReaders(const char* function = nullptr, std::int32_t line = 0);
|
|
||||||
|
|
||||||
void SetName(std::string in_name);
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
std::shared_mutex rw_mutex;
|
|
||||||
std::mutex basic_mutex;
|
|
||||||
std::string name;
|
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef DEBUG
|
|
||||||
std::mutex debug_mutex;
|
|
||||||
std::map<std::string, std::int32_t> stack;
|
|
||||||
void addDebugLock(const char* function);
|
|
||||||
void removeDebugLock(const char* function);
|
|
||||||
void logDeadlock(const char* function, std::int32_t line, const char* lock_type);
|
|
||||||
#endif
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
class LockMutex
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public:
|
|
||||||
LockMutex(Mutex* in_mut, bool iLock = true);
|
|
||||||
~LockMutex();
|
|
||||||
|
|
||||||
void unlock();
|
|
||||||
void lock();
|
|
||||||
|
|
||||||
private:
|
|
||||||
bool locked;
|
|
||||||
Mutex* mut;
|
|
||||||
};
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||||||
#define OPCODE_MANAGER_H
|
#define OPCODE_MANAGER_H
|
||||||
|
|
||||||
#include "types.h"
|
#include "types.h"
|
||||||
#include "mutex.h"
|
#include "Mutex.h"
|
||||||
#include "emu_opcodes.h"
|
#include "emu_opcodes.h"
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